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大约有 750 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

41. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 85%]

...(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

42. 定义按钮组件的skin不显示 [ 85%]

定义按钮组件的skin不显示 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 袁清普 赞同来: 已解决 https://ask.layabox.com/question/8838 如果发现定义组件制作完成之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

43. laya air AS3 定义事件派发与监听 [ 85%]

laya air AS3 定义事件派发与监听 这个走到第一步派发事件的时候就会有问题 求解~ 附件 : --> 2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

44. 定义的组件无法在组件面板显示 [ 85%]

定义的组件无法在组件面板显示 用IDE创建的AS3项目,根据教程定义组件的步骤一步没少,最终在组件面板里找不到我定义的组件。请大神帮我答疑结果,万分感谢,在线等... 附件 : --> test.rar custom.rar 2017-02-15 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

45. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 85%]

...(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

46. 父容器与子容器同时加点击事件 [ 85%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

47. 上层图层怎么传递事件给下层的图层 [ 85%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 liuyao 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 鼠标滚轮滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

48. 按钮超出界面部分不响应点击事件, [ 85%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

49. 如何使用不同容器之间的数据 [ 85%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 a8879576 赞同来: 定义一个全局类 例如 Data.ts  在这个类里面用static方法保存数据  其他页面就可以调用 2017-02-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

50. 定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 [ 85%]

定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 比如:添加  uniform vec2 iTime  会在提交shader到GPU时,报错 __proto.upload里报错解决 ((value=shaderValue[one.name])!==null) 后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined)     附件 : --> 2018-11-23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123