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大约有 531 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 关于监听事件的类型有没有一份详细的文档描述? [ 80%]

...详细的文档描述?我在官方文档里面看到的描述全都是:定义 XXX 事件对象的 type 属性值。 我看的官方文档的链接https://layaair.ldc.layabox.co ... Event 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

42. 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 [ 79%]

...要回复问题请先登录 发起人 Zzz18815519 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于遍历产生的sprite的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

43. Native定义shader不生效 [ 79%]

Native定义shader不生效 定义的shader再web上能生效,在Native就渲染不出来了 2019-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Yonlin 赞同来: 原来native要调用sprite的cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

44. @prop 声明格式能否定义? 太繁琐了 [ 79%]

@prop 声明格式能否定义? 太繁琐了 /** * @prop {name:tips, type:Node} */ 这个声明prop的方式是否太繁杂了,很影响效率,像以下这么写行不行?有没有定义的方法呢? @prop {name:pgs, type:Node} 还有type:Node, 既然代码定义都是public pgs: La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

45. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

46. 定义shader用的是哪一个语言呢 [ 79%]

定义shader用的是哪一个语言呢 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 类似于c语言的 OPenGL ES 着色器语言(GLSL ES). 2018-11-20 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

47. AS3里的ByteArray 对应的是TS里的什么类型[ 79%]

...后,并不能真正释放资源的bug Laya2.0枚举类型获取不了 定义场景类型 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

48. 如何定义slider组件? [ 79%]

如何定义slider组件? 带的slider组件无法满足需求。需求如下: 1.需要显示一个进度(从0点到滑块所在的位置),目前没找到相关接口! 2.滑块只要一种状态,目前滑块为3态(类似于按钮)。 如图,上面是想实现的效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

49. 定义loadingView [ 79%]

定义loadingView 使用ts,怎么在己的项目中获得 windows.loadingView呀。 是这样吗? => Laya.Browser.window.LoadingView 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wq 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

50. 定义组件 [ 79%]

定义组件 定义组件 在继承某些类(image)的时候 该如何重写set skin之后如何正确调用基类也修改的方法? 不要跟我说需要放一个 component 里面放一个 image 然后使用component的set skin时修改image的skin 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130