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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

41. laya.ui.ViewStack [ 73%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过定义的方式引入LayaAir使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

43. 为什么继承也报异常? [ 72%]

...09 21:02 这问题解决了吗,我现在也遇这个问题。一个定义A继承Button,然后另一个B继承A。编译后A.js顺序在B.js前面,就报错了 ljy328803417 • 2017-11-07 20:54 这个顺序是你们ide生成,不然每次编译后都要我手动改一次顺序? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

44. laya.ui.LayoutBox [ 72%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.ui.Box [ 72%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. unity3d导出的模型加载laya出错 [ 72%]

...出场景加载时抛异常,不知所措 3D模型无法修改scale? 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-08-20 19:46 浏览: 1095 关注: 3 人 156*****051 • 2018-07-20 12:20 是安装文档做的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

47. laya.ui.Radio [ 72%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. Sp.graphics.drawTexture()的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 72%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

49. laya.ui.UIComponent [ 72%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.display.Sprite [ 72%]

... Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513