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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. Laya3D可以定义材质吗? [ 72%]

Laya3D可以定义材质吗? 通过翻看源码发现Laya提供了己创建简单的形状api例如Laya.BoxMesh、Laya.SphereMesh等 可以成功创建出白模型。然而却没发现怎么给这些网格赋予材质和贴图的方法。 求问是我没看到还是没提供呢? 查看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

42. View嵌套Dialog组件[ 72%]

...Laya.Scene.load应该如何使用? Laya的Scene和View什么区别? 定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageVi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

43. TS继承与JS引入顺序 [ 71%]

...,论坛并没有明确的引入方案,小白就更不懂了 我想定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 怎么引入不了LayaDictionary 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

44. Uncaught TypeError: Cannot read property 'LayaMotionState' of undefined [ 71%]

...on. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Uncaught Error: Laya3D:unknown mesh version 问题状态 最新活动: 2020-04-05 15:34 浏览: 1418...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

45. 合成的雪碧图怎么引用? [ 71%]

...体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 TS项目类引用关系与ind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

46. 资源下载跟引用 [ 71%]

...用顺序问题 laya3D项目压缩引用 UI发布以后如何引用 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 位图字体到底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

47. View嵌套Dialog组件 [ 71%]

...Laya.Scene.load应该如何使用? Laya的Scene和View什么区别? 定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageVi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

48. Laya2.0关于WXOpenDataViewer组件的问题 [ 70%]

...分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方失败 IDE创建的UI 层级问题 laya2.0 3d物理碰撞穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

49. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用定义的2dShader,drawcall上涨 [ 70%]

[LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用定义的2dShader,drawcall上涨 使用Laya.Animation播放序列帧动画,给Laya.Animation添加材质,drawcall上涨,是正常的吗 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

50. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 ![img](img/8-1.png) (图8-1) 在Unity中,为物体节点对象添加` Mesh Collider`组件,设置模型网格,如图8-2所示,导出后即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715