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[0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个自定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3); ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit; ③...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231107
laya3的自定义注册类型regClass("xxx")无效 我用了regClass("CustomList"),注册类名,但是实际上注册的是脚本meta的uuid,并不是我注册的类名CustomList,请问一下这是bug吗? 附件 : --> 2023-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
...android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
...毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...ugin.game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 2.2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...script" src="libs/matter-RenderLaya.js"></script> <!--用户自定义顺序文件添加到这里--> <!--jsfile--Custom--> <!--jsfile--Custom--> <!--自定义的js(src文件夹下)文件自动添加到下面jsfile模块标签里面里--> <!--删除标签,ide不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 Laya 2.7.1 PlatformClass 在哪里?这个类怎么没了?我需要引入什么类库么? 我引入了fairygui的几个js 2.0下编译ts文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151228
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320