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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. 添加WelGL报错 [ 65%]

...a2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2017-08-23 16:54 浏览: 762 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

42. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...2-7) 如图2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以通过代码来设置 /** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. sprite3D.getChildAt(0).getComponentByType 报错 [ 65%]

...yteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

44. MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 [ 64%]

...目设置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 MiniAdpter.nativefiles设置了,但依然从远程服务器加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

45. 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [ 63%]

...ui动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

46. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 63%]

...运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 播放声音出错,求指教 怎么设置图片透明 问题状态 最新活动: 2024-10-31 11:41 浏览: 5308 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

47. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 62%]

...示成负数 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 刮刮卡效果实现 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

48. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...与一致性。 3.2 按钮皮肤状态 stateNum 按钮皮肤状态 用于定义按钮在不同交互状态下所对应的纹理数量与顺序。 在 LayaAir 的经典 UI 系统中,按钮通常使用一张包含多帧状态的皮肤贴图。这些状态按固定顺序从上到下排列,stateNum ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

50. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 42%]

...式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如图11-1中所示。 ![图11-1](img/11-1.png) (图11-1) ##### 3.1.2 物理分辨率画布模式full full模式表示着画布宽高和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715