• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

41. 对齐模式选居中 没效果 [ 79%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 子级和父级的对齐问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

42. laya.media.SoundNode [ 79%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

43. 移除鼠标事件 [ 79%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animation如何加点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

44. 问一下那个弹窗的半透明黑暗背景怎么搞出来的,为啥我搞不出来 [ 78%]

...背景音乐 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

45. laya.d3.core.scene.VRScene [ 78%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

46. laya.display.Sprite [ 78%]

... Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.ui.FrameClip [ 78%]

...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

48. laya.map.TileAniSprite [ 78%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.ui.Dialog [ 78%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. popup 模式对话框点旁边如何阻止关闭 [ 78%]

...bGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508