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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

41. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...UI运行时,仅支持2D UI场景的根节点上使用。另一种是定义脚本,适用于任意场景和节点上使用。无论开发者选择使用哪一种,都会跟随场景的运行而执行脚本逻辑。 做为新手,本小节以定义脚本为例,引导开发者在场景上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

42. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...代码进行控制。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制VideoNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 77%]

...,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的脚本类,然后在脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

44. LayaAir IDE可以定义打包流程吗? [ 77%]

IDE相关问题 LayaAir IDE可以定义打包流程吗? 比如我想区分微信和VIVO小游戏平台,微信需要引入一个A.js 脚本,但VIVO平台不需要引入。 目前是通过手动删除VIVO里这个A.js脚本。 想了解一下,是否可以定义打包流程,或者说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

45. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...3 脚本控制FontClip 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将FontClip拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制FontClip: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...些特定的情况下,会根据条件动触发的方法。当使用定义组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 3.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

... 1.3 脚本控制Label 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将Label拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Label: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class LabelControl extends Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 76%]

... **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 一个技术文档的问题 [ 75%]

...dc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-4-2里的最后,有这样的代码: /**定义一个变量来接收Box组件实例**/ private monkeyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

50. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 75%]

... **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** * **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714