大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有moused...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...on 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya3D动画无法播放 不带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240705
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...RIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... Customize Export Root Directory Name 自定义导出文件夹名称 Automatically Save The Configuration 导出时自动保存当前配置 Browse 选择导出目录 Clear ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115