大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...文理(仅限图片尺寸小于512的),你清理完在用的时候需要自己在重现加载,要不找不到图片! 2018-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 同时使用cacheAs+clearTextureRes 确实有bug,请等待修复,或者不同时使用 2018-04-26 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...用SoundChannel的play()方法,报错说不存在play()方法? 求问自己写的typescript如何发布给别人用, 类似flash的swc一样 问题状态 最新活动: 2018-03-01 17:39 浏览: 1667 关注: 2 人 wq • 2018-03-01 17:44 再问一下哈,SoundChanel类里能播放音乐嘛。 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...。 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 自己写的一个简易TS编译工具,支持reference。 ts2js.rar 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yzbgyc 相关问题 发起问题须...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...1、LayaNative 2.0支持单线程和双线程两种模式,开发者根据自己项目的实际测试结果,决定选择使用哪种模式。 - 单线程模式:JS和Render运行在一个线程中。 - - 优点:操作无延迟(例如:touch、按键)。 - 缺点:性能不如双线程模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关注: 2 人 Nevermore • 2020-02-26 14:41 那现在2.0大图小图都要自己维护管理了吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
... , 游戏包检验勾选项也均试过 DEMO是Laya官方的UI示例。(自己的项目也是卡到这一步了。。。。然后测试官方示例也一模一样 蛋疼) 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
...图都给删除了啊,为啥还是占用19兆内存,能不能说一下你自己理解,不要复制粘贴啊!!!!!!!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...同来自: 推荐通过资源地址来释放Sprite3D显存资源, 就是自己写一个json的表来存储Sprite3D的资源路径然后在释放的时候根据自己的json表里的路径进行dispose(); 通过资源路径列表方法,可以通过配置表的方式,表里增加删除资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...答说按照正常的顺序 这个存在很大的问题: 现在ide开发自己调试总会报错 1.ide每次运行程序都会重新导入js,无法保留以前顺序。 2.大量的js文件,多人内网版本开发基本上是不断更新的,自己无法维护大量js文件顺序 这个怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...tiledmap添加到该Sprite上。或者提供一个Hanbder回调让开发者自己去添加层级。这样不是很方便管理tiledmap的层级
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808