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大约有 1,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

41. swf动画,1.超出舞台的部分,不想让他显示出来,应该如何处理?2.如果只想显示某一块儿区域,应该如何做? [ 76%]

swf动画,1.超出舞台的部分,不想让他显示出来,应该如何处理?2.如果只想显示某一块儿区域,应该如何做? swf动画,1.超出舞台的部分,不想让他显示出来,应该如何处理?2.如果只想显示某一块儿区域,应该如何做? 2018-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

42. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 75%]

...清除,包含clear, removechild,   removechild只是暂时移除离开舞台而已,可以通过缓存的引用再加回来。graphics是可以包含多个绘图纹理的,clear掉就是清除它们。重新绘图! 2017-12-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

43. 频繁加载游戏会卡顿 [ 75%]

...戏的时候了做了放回对象池  但是第2次进入就没加载到舞台上了, 这个要怎么解?后来我把放回对象池去掉,也是进多了会卡,怎么处理这个多次进入游戏,退出我也做了销毁的动作,请问有什么好的方法解决这个问题?或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

44. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 75%]

...phics.drawPie(0,0,50,0,160,"#122D3E");   绘制完成以后,我怎么从舞台删除绘制的图形和释放Sprite相关资源? clear和removeChild???具体怎么操作?   2017-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

45. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 75%]

...d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 通过点击屏幕可改变方块位置 本示例在网页中无异常,有问题的是手机端 1. 屏幕适配在showall下,垂直水平对齐方式全是居中。然后红框为舞台位置,实际刷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

46. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 74%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.display.Stage [ 74%]

...ic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. dialog弹出显示问题 [ 74%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

49. Image偶尔显示不了 [ 73%]

...22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 哈密 赞同来自: Laya.Botton添加的舞台,个别显示不出来。查看内存发现, 如图,游戏主界面底部按钮列表(“基地按钮”,“野外按钮”,“主角按钮”,“阵容按钮”,“挂机按钮”,“挑战按钮”)中,"野...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

50. laya.d3.core.light.PointLight [ 73%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513