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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. 运行第一个hello,一直黑屏,没有东西显示出来 如何解决? [ 71%]

...信 keailuo 赞同来自: 这是我现在使用的demo,hello.js//创建舞台,默认背景色是黑色的 Laya.init(600, 300); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello"; //设置文本颜色 txt.color = "#FF0000"; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

42. 关于HitArea的问题 [ 70%]

...神解惑。 从最开始讲起: 首先,这里读了背景图,给了舞台 gameContainer.loadImage("../../res/guide/crazy_snowball.png")然后,这里设置了遮罩层,范围是全屏,给了引导容器 maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000") 重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

43. Laya.stage.bgColor = null 时会报错 [ 70%]

Laya.stage.bgColor = null 时会报错 舞台背景颜色,默认为黑色,null为透明。 但设为null会报错 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 luowende 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

44. 第一个hellolayabox就报错了,求助! [ 70%]

...ds Sprite { public function HelloLayabox() { trace("Hello,World"); //创建舞台,默认背景色是黑色的 Laya.init(600, 300); return; var txt:Text = new Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello Layabox"; //设置文本颜色为白色,默认颜色为黑色 txt.color = '#000000'; //将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

45. 新人求教!!! [ 69%]

...{       //初始化引擎       Laya.init(1334,750);      //设置舞台背景色      Laya.stage.bgColor = "#ffffff";      //加载多张图片,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台      Laya.loader.load([this.monkey1,this.monkey2],Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

46. 用graphics画线时有严重锯齿 [ 69%]

...化,设置抗锯齿,但是没有效果 当图集大的时候添加到舞台的时候会造成低端机卡顿 掉帧严重 UI设计分辨率1920*1080掉帧严重 graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 Laya2.0物理引擎掉帧严重 webbrowser控件加载index.html导致游戏帧数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

47. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 69%]

... @author */ public class HelloWorld{ public function HelloWorld(){ //创建舞台 Laya.init(600, 300);//舞台默认背景色是黑色的 var txt:Text = new Text(); txt.text = "Hello, World!"; //设置文本颜色 txt.color = '#FF0000'; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

48. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

... 2. Textinput代码创建 有时,不想让Textinput组件一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

50. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714