大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...景上的物理管理器而报错了,您可以试下将add到stage的子节点改为add到owner.scene的子节点,能够解决问题;除了这项修改之外,在3.3.x版本中我们统一设计为baseCollider + Shapes的方式实现物理组件,统一了2D物理/3D物理的设计理念,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251021
...*903 赞同来自: 想了个笨办法,貌似解决了,主要是在allow节点下加个节点,挂载运动学刚体,这样就和导航精灵一起移动了,然后在这个新加的节点下加个脚本,里面做个侦测就行了 onTriggerEnter(other: any): void {} 2025-07-30 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
destroy节点后,报错 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildren<=0)return; console.log('移除',node.name); let obj; for(let i=node.numChildren-1;i>=0;i--){ obj= node.getChildAt(i); obj.destroy(); } } 或者 /* 从舞台移除模型对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...imple Waypoint System插件做好路径,然后写个脚本导出路径的节点 然后在laya加载路径节点文件并采用catmull rom 曲线算法来实现轨迹运动 如果不会用catmull rom 曲线,可以在unity中吧sws插件的路径生成为所有点后保存为数组形式,在l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...eying 简单的方法,可以把物体和照相机同时添加到一个父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头的中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点的世界矩阵进行计算,新手不推荐这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
请问怎么获取当前节点添加了或删除了子节点事件 请问怎么获取当前节点添加了或删除了子节点事件 我把Laya.Event 看了好几遍,都没找到对应的事件名称。添加或者删除一个节点,应该是重要的事件类型,不应该没有吧。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210129
请问如何获取子节点的数量? 如何获取所有子节点的数量? 如何获取某个指定下标的子节点? 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...ctor2(10000, 0); rig.linearDamping = 1; //设置动态添加的Sprite节点的shape无效 rig.shapes = [shape]; sp.addComponentInstance(rig); this.Sprite.parent.addChild(sp); //设置ide中Sprite节点的shape有效 this.Sprite.getComponent(Laya.RigidBody).shapes = [shape]; 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250912
怎么获取节点的类型 比如我有个控件是按钮,没有一个属性是标示它是按钮的 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接输出节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 2018-01-16 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: oy24...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116