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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. laya.display.FrameAnimation [ 79%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...ip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图) 3. 文件状态切片动画 Clip 资源: 如果切片数是3,则切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...2D基础概念一、通用的基础概念1.1 画布1.2 舞台1.3 对象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...ip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图) 3. 文件状态切片动画 Clip 资源: 如果切片数是3,则切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 79%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:206 渲染时是否用遮...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...出插件的功能 3.1 场景导出 (图3-1)场景导出面板 3.1.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...来指定, 一是目标类型,该项支持的三种类型分别是:节点(Node)、预制体(prefab)、模型网格(Mesh)。 二是减面目标,减面目标是具体要减面的资源,会根据目标类型来控制减面的目标资源。 例如,节点类型时,只能从层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 79%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.d3.terrain.Terrain [ 79%]

... Terrain  LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[static] Terrain name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513