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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 53%]

...FillText组件在2.8版本之前只能添加在没有skin填充的空显示节点下,2.8开始,可以添加到任意UI节点下。 ### 二、位图显示文本组件 位图显示文本,是一种基于位图的文本,虽然显示的是文本的内容,其本质还是位图。通常用于系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 52%]

... 在这个小节里,我们引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型为分离模式),并为该场景添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 50%]

...标 `x`、`y` ![img](img/4-1.png) (图4-1) 碰撞体的坐标与父子节点坐标作用一样。x和y属性是与该碰撞体所属节点偏移的坐标,默认值都为0,如图4-1所示,修改碰撞体x与y的坐标位置就是修改与其节点偏移的位置。 ##### 摩擦系数 `frict...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...,并非所有的接口和方法都能使用。 Web Worker无法访问DOM节点; Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; workder 支持的函数 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

45. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 47%]

...者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`这一栏,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 45%]

...并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 45%]

...并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 44%]

...并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 为Unity开发者准备的LayaAir指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...Air中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件进行UI的编辑。 3.3 蓝图与TS 在LayaAir中开发游戏时,会编写脚本代码用于逻辑控制,脚本需要使用TypeScript语言进行开发。 而程序蓝图功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123

50. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档中讲解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspector下看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014