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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 73%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

42. animationClip 无_animationDatasCache数据和_avatarDatasCache数据,默认animaitonclip则有 [ 73%]

...收到服务器的数据如何解析成proto对象? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? Layabox 可不可以刷新骨骼数据 【教程】2.0微信开放数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

43. 360极速浏览器的兼容模式报错 SCRIPT5022: InvalidStateError [ 72%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 本地调试加载本地图片都报错 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

44. protobuf协议文件里如果有嵌套的消息体,客户端解析不正确 [ 71%]

...获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 View嵌套Dialog组件 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 微信小程序 发布后缺少app.json文件 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

45. laya.physics.RigidBody [ 71%]

...32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 71%]

... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

47. Unity资源导出插件能不能导出Prefab [ 71%]

...~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

48. laya.display.Scene [ 71%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 71%]

...GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制体的wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameManager.js的spawnCurveWall方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

50. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [ 70%]

...问题请先登录 发起人 ABC 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 骨骼动画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211020