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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. 如何更换ani中的某个节点skin属性? [ 73%]

...个节点,现在想把武器换成另外一套序列图。我想到的是获取动画中的武器节点,然后重新设置skin属性,但是没找到对应的方法,请问该怎么实现呢? 谢谢 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

42. laya.ui.TextArea [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 73%]

...信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的节点数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

44. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. 删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 [ 73%]

...包成app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 请问如何获取组件的节点数量? Text的中划线(删除线) 获得节点在stage中的坐标 问题状态 最新活动: 2018-01-16 14:29 浏览: 1063 关注: 2 人 18336093936 • 2018-01-16 14:31 new 出来的动画对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

46. laya.d3.core.light.PointLight [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.d3.core.light.SpotLight [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. 如何将原生iframe嵌入某个节点,像addChild那样嵌入 [ 73%]

...节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 请问如何获取组件的节点数量? 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 问题状态 最新活动: 2020-06-12 10:35 浏览: 874 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

49. laya.ui.TextArea [ 73%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.ui.Clip_API3.0 [ 72%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115