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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

41. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 63%]

....core.Sprite3D; /**是否已执行start函数。*/ started: boolean; /** * 获取唯一标识ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.core.Sprite3D; /** * 获取是否启用。 * @return 是否启动。 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

42. sprite爆涨 [ 62%]

...sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 获取Sprite位置问题 Image和Sprite在应用上的区别 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 碰撞检测 和 sprite问题【js】 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 请问object层中添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

43. laya.d3.core.light.PointLight [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.d3.terrain.Terrain [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.d3.core.light.SpotLight [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. 请问是否有提供将多个lsani合并成一个lsani的方式呢 [ 61%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

48. laya.d3.core.light.LightSprite [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. 有没有办法使得最高帧数不限制在60帧 [ 61%]

...的办法 为什么这样没办法移除音效实例 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 3D中如何限制角色的行走区域? unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? 问题状态 最新活动: 2017-10-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

50. lsani蒙皮动画如何拆分。给我的动画是合并在一起的。 [ 61%]

...复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 缓动动画SKEW-Y从0到360卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920