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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

41. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 86%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

42. 有没有什么方法可以,通过某个标签来获取所有具备此标签的sprite? [ 86%]

有没有什么方法可以,通过某个标签来获取所有具备此标签的sprite? 比如飞机大战例子中做碰撞检测,我觉得都添加到roleBox中不太合理 如果能给sprite贴标签,sprite可以具备多个标签,然后通过标签直接获取sprite,就像dom的getEl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

43. laya.physics.ColliderBase [ 86%]

...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase  friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? [ 86%]

...强度?类似cocos creator里的contact.impluse.normalImpulses[0]方法获取碰撞冲量 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ljs872 赞同来自: 临时解决办法:修改laya.physics.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

45. hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 [ 86%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 图片不能按轴心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

46. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 85%]

...设想的是通过MapLayer.getDrawSprite(gridX:int, gridY:int):GridSprite获取倒指定图层及位置的GridSprite,然后用GridSprite.hide()隐藏。但是试了之后发现无效。 查看getDrawSprite的源代码: __proto.getDrawSprite=function(gridX,gridY){ var tSprite=new GridSprite(); tS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

47. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 85%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

48. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 85%]

2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

49. 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 [ 85%]

...走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

50. 高低起伏地面碰撞检测 [ 85%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 获取碰撞点高度 然后判断给模型相应的状态 2018-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108