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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. laya.components.KeyframeNode2D_API3.0 [ 85%]

...r): Keyframe2D Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:46 通过索引获取帧。 Parameters index: number 索引。 Returns Keyframe2D getOwnerPathByIndex getOwnerPathByIndex(index: number): string Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:66 通过索引获取精灵路径。 Parameters in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [ 85%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaNati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

44. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

... class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct() { //this.xx = this.getChild("xx"); //this.xx.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClick); } sayHello() { console.log("Hello from M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

47. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 84%]

...动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

48. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataNumber_API3.0 [ 84%]

...r Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:64 获取平均值。 Returns number getKeyByIndex getKeyByIndex(index: number): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:48 通过索引获取键。 Parameters index: number 索引。 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索引数据,描述顶点组合片元的整数集合 Vertex:顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. laya.d3.animation.AnimationNode [ 84%]

...。 AnimationNode  getChildByIndex(index:int):AnimationNode 根据索引获取子节点。 AnimationNode  getChildByName(name:String):AnimationNode 根据名字获取子节点。 AnimationNode  getChildCount():int 获取子节点的个数。 AnimationNode  removeChild(child:AnimationNode):vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513