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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

41. 求助关于尺寸大小适配问题 [ 63%]

...大小)   问题2、关于浏览器适配 laya.browser.width/(height)是获取的浏览器的物理尺寸,你可以根据浏览器的物理尺寸去设置你游戏的可视区域,UI不会跟随你可视区域的改变而改变,不过你可以通过适配去让UI发生改变。达到你想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

42. 请问:为什么适配模式导致帧率急速下降 [ 63%]

...件 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

43. laya.display.Sprite [ 63%]

...节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.map.TileAniSprite [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. session一直在改变 [ 61%]

...的问题,能否帮忙想想,是怎么样导致服务端session一直获取不到,谢谢了 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的问题需要走服务端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

47. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 61%]

...先登录 发起人 From Nowhere 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能点击两次 btn 鼠标移动上去默认文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

49. laya.particle.Particle2D [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. 屏幕适配要怎么做?能否详细点呢 [ 61%]

...好!    游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。    目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160322