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大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 72%]

...示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后回调时间 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

42. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到scriptonEnable,onUpdate等方法 [ 72%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台3D模型不显示贴图 Animation createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 3D模型无法修改scale? LayaNative ios上js访问不到JSBridge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

43. 属于Laya3D.Sprite类型对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 71%]

...yaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 怎么获取对象坐标 如何过滤拥有相同name节点对象? 问题状态 最新活动: 2019-07-30 19:03 浏览: 2729 关注: 4 人 猫与故巷 • 2019-07-31 09:45 好,大神。 猫与故巷 • 2019-07-31 09:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

44. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter问题,120元有偿悬赏解答 [ 71%]

...player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTrigger...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

45. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 71%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...下述示例演示了如何通过代码设置下拉选项,并通过点击获取到选项。 运行示例效果: (动图2-1) 示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_ComboBox extends Laya.Script { private skin: string = "resources/res/ui/combobox.png";/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 3D物理引擎bug [ 70%]

...生成子弹,但是这时候枪口位置是在变化,如果这时候获取枪口位置就跟执行完动作时位置不一样了,注意一下子弹生成时机应该就好了 2020-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 17 赞同来自: 这个bug我也遇到了,场景内多刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

48. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 70%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 70%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010