大约有 237 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...置); 但是 想要通过meshRender.sharedMaterials操作材质的时候,获取到的的length为0。 是不是我的api使用的不对? 完整代码如附件。 附件 : --> antaDemo.zip 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 纹理平铺怎么做 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
...CurMem300多 急急急,如何设置按钮点击加载ani 在frameLoop中获取和设置SoundChannel的volume的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-23 11:11 浏览: 1849 关注: 2 人 game4d • 2017-11-23 11:12 现在U3D里的shader 都能导出来了吗,之前用了一个双面shader,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API unity中的模型导出后在laya中显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...放表完成后**/ private function onAssetsOK(assetsUrl:String):void { //获取加载的数据(Json数组转化成数组) var arr:Array=Laya.loader.getRes(assetsUrl); for(var i:int=arr.length-1;i>-1;i--) { //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基类) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...IDE 支持多开吗 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于apk打包动画卡的问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 如何获取一个3D模型的长宽高? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403