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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

41. laya.ui.Panel [ 89%]

...值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Component m...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.ui.UIGroup [ 89%]

...值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UICo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.ui.TextInput [ 88%]

...值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UICo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.ui.Panel [ 88%]

...值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UICo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 88%]

...:void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _changeAnimatorAvatar(avatar:Avatar):void[override] SkinnedMeshSprite3D  _changeHierarchyAnimator(animator:Animator):v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.ui.TextArea [ 88%]

...值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 L...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.d3.core.BaseCamera [ 88%]

...:void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _onActive():void[override] BaseCamera _onAdded():void[override] Sprite3D  _onInActive():void[override] BaseCamera _o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 88%]

loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? protected onCreate(): Laya.View { this.RootPanel = new ui.test.gameLayerUI(); console.log(this.RootPanel.my_laya.width); // this.RootPanel.on(Laya.Event.RENDER,this,this.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

49. laya.ui.VBox [ 88%]

...值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Component m...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.ui.TextArea [ 88%]

...值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UICo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513