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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

41. laya.ui.CheckBox [ 96%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.map.MapLayer [ 96%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.particle.Particle2D [ 96%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.display.EffectAnimation [ 95%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.ui.DialogManager [ 95%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.display.Scene [ 95%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 95%]

...。 Node parent : Node[read-only] 节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite sh...

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48. laya.ui.Tree [ 95%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.display.Sprite [ 95%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite  globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加节点的旋转值)。 Sprite  globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加节点的缩放值)。 Sprite  global...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.d3.core.light.PointLight [ 95%]

... range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513