• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 40%]

...也不要修改已有代码。 其它的开发者依据实际需要自行规划目录结构即可。示例代码的源代码项目结构如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) ### 3.6 项目配置文件 ![图9](img/9.png) (图9) #### `项目名.laya` 图9中的`2D_DEMO_190218.laya`是Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...码建议工具”,而是一个具备更全面的上下文理解与任务规划能力的AI编程伙伴。 其中最具代表性的产品是 Cursor。 Cursor 基于开源的 VS Code 架构,集成了 AI 智能体(Agent)功能,具有深度思考的能力。能够: 全局理解项目结构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

43. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...ene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: OPPO小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...文件,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...ene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...交互的主要组件,负责处理寻路对象的移动、避障和路径规划。该组件是实现寻路对象在复杂环境中自主寻路和移动的关键。 导航代理只有圆形,这样可以简化计算,将复杂的形状大大简化。并且,圆形没有尖锐的边角,使得...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...交互的主要组件,负责处理寻路对象的移动、避障和路径规划。该组件是实现寻路对象在复杂环境中自主寻路和移动的关键。它与其他导航组件(如静态导航表面、导航障碍物等)协同工作,提供了一套完整的导航解决方案。 导航...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 19%]

...ate: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714