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Laya3.0_api(67) Laya2.0_api(61) laya_api(58) Laya_社区(46) Laya2.0_文档(24) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: * <p>视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...相关的链接 提交 1 个回复 fengzv 赞同来自: 换个问法就是视口和tmap两层,moveviewport动的tmap的xy还是视口的xy呢。然后他们这个xy又是相对于哪个容器呢,肯定有个不动的参照物的吧 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...布了oppo小游戏可以直接进行调试 其中我在3D场景中的视口裁剪中也遇到了这个问题 我使用的函数是 mainCamera.worldToNormalizedViewportPoint()将主摄像机拍摄的一个物体转换到屏幕裁剪空间内,获取的视口坐标在小游戏中也是表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...向模型。 5,BUG出来了,因为相机跟着模型移动,当相机视口没有看到(0, 0, 0)点时(及模型最开始的位置),模型就不渲染了(此时模型应该移动到了(100, 100, 100)的位置,且相机也对着(100, 100, 100)的位置)。感觉就样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
... 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 控制视口仅是图形引擎的工作。如果你想在LayaAir中移动窗口,请使用LayaAir提供的Sprite操作视口,不要直接操作底层API。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...ed • 2021-09-07 20:01 问题一的情况是这样的,在进行物体的视口变换中,当摄像机向前移动时,物体相对摄像机位置的z轴部分大于近裁面大小,即物体处于摄像机原点后面了,此时由于物体不在摄像机范围内,进行视口变换时会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
...复 cuixueying 赞同来自: 理解错了,抱歉,这里重新解释下 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...小于0依然可以正常显示,你的问题链接我们看下! 2、 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...this._tMap = new TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); console.log(this._tMap); //创建TiledMap地图 this._tMap.createMap("../bin/map/orthogonal-o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200815
...TiledMap实例 var tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,320,160); tMap.createMap("res/TileMap/Test.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,onCreateMap)); var point =0; function onCreateMap(){ this.role = tMap.getLayerObject("role","...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124