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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

41. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 68%]

...向模型。 5,BUG出来了,因为相机跟着模型移动,当相机视口没有看到(0, 0, 0)点时(及模型最开始的位置),模型就不渲染了(此时模型应该移动到了(100, 100, 100)的位置,且相机也对着(100, 100, 100)的位置)。感觉就样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

42. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 67%]

... 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 控制视口仅是图形引擎的工作。如果你想在LayaAir中移动窗口,请使用LayaAir提供的Sprite操作视口,不要直接操作底层API。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

43. 最新版本碰到的bug [ 66%]

...ed • 2021-09-07 20:01 问题一的情况是这样的,在进行物体的视口变换中,当摄像机向前移动时,物体相对摄像机位置的z轴部分大于近裁面大小,即物体处于摄像机原点后面了,此时由于物体不在摄像机范围内,进行视口变换时会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

44. viewport 的用法 [ 64%]

...复 cuixueying 赞同来自: 理解错了,抱歉,这里重新解释下 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

45. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 61%]

...小于0依然可以正常显示,你的问题链接我们看下! 2、 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

46. TieldMap is not counstructer [ 60%]

...this._tMap = new TiledMap();         //创建Rectangle实例,视口区域         var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle();         console.log(this._tMap);         //创建TiledMap地图         this._tMap.createMap("../bin/map/orthogonal-o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

47. TiledMap.getLayerObject [ 60%]

...TiledMap实例 var tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,320,160); tMap.createMap("res/TileMap/Test.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,onCreateMap)); var point =0; function onCreateMap(){ this.role = tMap.getLayerObject("role","...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

48. 动态更新viewport值无效果 [ 60%]

...器里面定时更新viewport的x,y,width,height值发现并没有改变到视口的效果,请教一下 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请具体列出问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

49. laya.d3.core.Camera [ 59%]

...an[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. worldToViewportPoint 问题 [ 57%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: VR相机有两个视口,leftViewport和rightViewport 可以参考这个正常透视投影相机的示例 3转2坐标系 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: 谢谢恁的回复,已经用自己的方法勉强解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519