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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 85%]

...组件里,通过继承关系的不同,可以分成组件、UI组件、视图组件、基础显示组件,这几大类。 本篇,重点介绍UI组件、视图组件、基础显示组件,因为这几种组件,其实都是继承于Sprite,都具有显示列表节点的特性,可以挂接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 83%]

...件自身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

43. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 83%]

...件自身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

44. 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 [ 83%]

...MouseX), mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY)); }控制好moveViewPort的视图X和视图Y就可以了,判断下视图X和视图Y的拖拽范围 譬如var starX:Number=mX - (Laya.stage.mouseX - mLastMouseX); var starY:Number=mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY); if(starX<=0) { starX=0; } if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

45. 2.0版有UV矩阵吗? [ 82%]

...登录 发起人 Rakuten 相关问题 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? 在开放数据域/子域里list滑动事件偏移,重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

46. shader gl_ModelViewProjectionMatrix对应layabox里的哪个变量 [ 82%]

...擎中没有这个,需要自己通过 模型的世界矩阵 * 相机的视图矩阵 * 相机的投影矩阵 进行计算 2017-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenhongye 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

47. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 81%]

...称**:    新建的页面文件名,该项必须填写。 **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 81%]

...称**:    新建的页面文件名,该项必须填写。 **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 81%]

...称**:    新建的页面文件名,该项必须填写。 **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. laya.d3.core.VRCamera [ 80%]

...VRCamera  leftProjectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影视图矩阵。 VRCamera  leftViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左视图矩阵。 VRCamera  leftViewport : Viewport[read-only] 获取屏幕空间的左视口。 VRCamera loaded : Boolean[read-only] 获取是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929