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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. laya 的onTriggerEnter [ 59%]

...测试就上线了吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya 鼠标Cursor怪异问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

42. 浏览器切换或者缩小,是不是默认会把timer关掉? [ 59%]

...loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 问题状态 最新活动: 2017-03-30 16:40 浏览: 1100 关注: 2 人 vincent • 2017-03-30 17:33 能不能不要停止计时器? c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

43. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (图7-3) 7.3 Particle3D 精灵 Particle3D 是引擎中的 3D粒子精灵,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 3D碰撞求解 [ 58%]

...辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2017-10-31 11:31 浏览: 1213 关注: 2 人 zzx6851963 • 2017-11-01 13:52 但试过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

45. 3D模型加载帧动画的问题 [ 56%]

...动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型var role3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.lh");//加载到场景scene.addChild(role3D);}这一段没有执行直接跳过了,没有报错。怎么加载.lani格式的帧动画?另外能否在页面中添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

46. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 56%]

...信 Giealxon 赞同来自: 然后你怎么用产生的这个向量来控制角色我想知道   2018-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****275 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

47. 3D刚体定轴转动,给个思路,相当于悬空转到的墙的效果 [ 55%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前不支持物理锁定轴, 角色控制器可以锁y轴。 或者自己写物理效果 2019-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****215 相关问题 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

48. 光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? [ 54%]

...掉就不会那么亮了,但是同时会导致场景中的动态物体和角色没有光。请教一下这个怎么解决比较好? 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 unity导出粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

49. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...子游戏、虚拟现实、城市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的多边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分利用硬件性能,提供更佳的游戏体验。 Layabox官...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 52%]

... 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307