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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. 哈哈 3月2号出的问题 到现在 还没解决 [ 72%]

...是weapp-adapter.js里的XMLHttpRequest,所以才会出现Laya里可以解析成功,微信里解析失败的问题。替换了 这个 一模一样的报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

42. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 71%]

...162 赞同来自: 我们项目是自己编写工具,对ls文件进行json解析,生成一个内部所有资源url的列表。 整个列表文件以xxx.ls场景的xxx为key。 在销毁xxx.ls时,对列表文件的每一项进行getRes(),判断引用次数referenceCount为0 ,并调用dispose...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

43. 直接加载材质,贴图丢失 [ 71%]

... 首先,如果放在ls中,材质中的属性是根据材质类型自动解析的。 如果需要自己加载材质文件,开发者必须知道材质类型。 laya不同于unity,设计思路的核心是为了高性能的在移动端运行。 laya偏性能。unity偏易用。所有的设计也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

44. 关于龙骨预加载使用的方法 [ 71%]

...管了....等到使用模板创建龙骨动画的时候判断模板加载解析龙骨资源是否完成,如果没有完成等待加载解析完成后再创建,如果已经完成就直接创建 2019-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

45. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错[ 69%]

...行,也就是说如果把粒子放到场景或者ui的json文件里面,解析的时候对粒子的解析是有问题的,就算一开始我保证粒子已经加载到cache中也不行,因为没有去获取解析粒子文件

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

46. laya发布微信游戏后报错意外令牌 [ 68%]

laya发布微信游戏后报错意外令牌 他应该是json解析错误但是不知道怎么解决 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: json文件格式是正确的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

47. 发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 [ 68%]

...件的.js.map 3、npm install source-map 4、npm install stacktracey 5、解析脚本: var errorStack = process.argv[2]; var mapFilePath = process.argv[3]; var sourceMap = require('source-map'); var fs = require('fs'); var Stacktracey = require('stacktracey'); async function main() { // const erro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

48. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 68%]

... xhr.send();我是这么改的,可以成功把消息发出去了,但是解析又出了问题 gameThirdScriptError Cannot read property 'apply' of undefined;at api request success callback function TypeError: Cannot read property 'apply' of undefined     at Function.eof (http://127.0.0.1:34822/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

49. load 跨域请求 [ 66%]

...页面在同一个域名下,也没有跨域问题了但是为啥说json解析不出来? 2017-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 banying 相关问题 解决跨域相关! TypeScript下HttpRequest发送Post请求有B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

50. Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 [ 66%]

...oader.load 把ls或者lh的文件先下载下来,不要缓存,然后再解析该文件的关联文件,比如lm,贴图等文件,然后再用load下载这些关联文件,最后使用的时候就用 laya.sprite3D.load去创建该3d对象,或者在下完关联文件的时候,用 laya.spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726