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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 57%]

...不用在AS代码里手动添加 momo199059 • 2017-10-25 20:42 比如说解析xml表 AS代码 var a:int; a = x.@a; 后面用都到a的时候是个整数 但是翻译成JS代码的时候是 a = x.getAttribute('a'); 这样后面用刚到a的是它是个字符串而不是整型 要在AS代码里改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

42. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...riteArrayBuffer(msg);//把接收到的二进制数据读进byte数组便于解析。 this.byte.pos = 0;//设置偏移指针; ////下面开始读取数据,按照服务器传递过来的数据,按照顺序读取 var a:number = this.byte.getByte(); var b:number = this.byte.getInt16(); var c:numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

43. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 54%]

...,建议visible 2、sprite和drawcall都不变,fps也会受图片加载解析上传显卡,自定义的复杂逻辑等影响。fps是和js执行时间有密切关系,不仅仅是sprite数量和draw影响 3、在场景实例化完成后,在使用visible做显示和隐藏的切换时不会重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

44. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...SON)相比,Protobuf 具有更高的性能。它的二进制格式使得解析速度更快,并且因为其定义的消息结构是强类型的,在编译阶段就可以对消息格式进行检查,减少了运行时错误。此外,通过.proto文件可以清晰地定义消息的结构,包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

45. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 44%]

...我们加载comp.json的数据。 总结:web worker我们一般应用到解析加载大的文件,比如大的json文件,比较费时的计算,或者不需要即时加载的一些资源都可以放到后台线程来完成,这样用户基本感受不到主线程的卡顿。增强项目的流...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...我们加载comp.atlas的数据。 总结:web worker我们一般应用到解析加载大的文件,比如大的json文件,比较费时的计算,或者不需要即时加载的一些资源都可以放到后台线程来完成,这样用户基本感受不到主线程的卡顿。增强项目的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

47. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 43%]

...我们加载comp.json的数据。 总结:web worker我们一般应用到解析加载大的文件,比如大的json文件,比较费时的计算,或者不需要即时加载的一些资源都可以放到后台线程来完成,这样用户基本感受不到主线程的卡顿。增强项目的流...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 43%]

...我们加载comp.json的数据。 总结:web worker我们一般应用到解析加载大的文件,比如大的json文件,比较费时的计算,或者不需要即时加载的一些资源都可以放到后台线程来完成,这样用户基本感受不到主线程的卡顿。增强项目的流...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...etch(task.url, "json", task.createCallback()).then(data=> { let obj = /*解析data*/; return obj; }); } } 加载类里不需要考虑是单独加载,还是是批量加载其中一个环节,因为task.createCallback可以很好的将总体进度归一化为0~1。 复杂的例子可以参考引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

50. laya.display.Animation_API3.0 [ 25%]

...las?: string): Animation Defined in laya/display/Animation.ts:319 加载并解析由LayaAir IDE制作的动画文件,此文件中可能包含多个动画。默认帧率为在IDE中设计的帧率,如果调用过set interval,则使用此帧间隔对应的帧率。加载后创建动画模版,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115