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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. 脚本的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 81%]

...我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...统中,能检测碰撞发生的方式有两种,一是碰撞器,二是发器。 在本章节将会详细的讲解LayaAir3D物理系统。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

43. 物理系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...统中,能检测碰撞发生的方式有两种,一是碰撞器,二是发器。 在本章节将会详细的讲解LayaAir3D物理系统。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

44. laya.components.Script_API3.0 [ 79%]

...Base, contact?: any): void Defined in laya/components/Script.ts:58 3D物理发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行 Parameters other: PhysicsComponent | ColliderBase Optional self: ColliderBase Optional contact: any Returns void Optional onTriggerExit onTriggerExit(other: Physi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理发器事件与2D物理碰撞事件,开始碰撞时执行,仅执行一次 onTriggerStay 3D物理发器事件与2D物理碰撞事件(不支持传感器),持续碰撞时执行,每帧都执行 onTriggerExit 3D物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 79%]

...Class PhysicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理发器组件。 Hierarchy PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canColl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 78%]

...撞体的信息为null的时候时最后一次onTriggerExit-other,离开发器的时候为null嘛,您在GameUI.ts内,createTween的结束回调里移除并销毁了移动的对象,导致在最后一次onTriggerExit的时候owner为null了,你可以在onComplete里加下打印信息,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

48. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 78%]

...距非常大,只能自己来控制碰撞效果,还有onTriggerEnter是发器,碰撞时,是无法触发这个事件的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

49. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 78%]

...15:46 @冰水blue:还有个问题,matter这个碰撞体能像unity里面的发器那样吗,我不想要把物体碰到了,物体就被弹开这种效果 冰水blue • 2018-06-02 17:03 试试collisionFilter: {group: false}参数。 (^_^) • 2018-06-04 10:54 @冰水blue:你的碰撞体绑定Image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

50. [LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 [ 78%]

...,连Rigidbody3D的碰撞组设置都不能直接在界面中改变了,发器也不生效了,我服了,放版本前测试过没有啊 2024-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈春欢 相关问题 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240202