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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

41. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 51%]

...Native/ConchVector4.ts:428 分别取两个四维向量x、y、z最大值计算四维向量。 Parameters a: ConchVector4 四维向量。 b: ConchVector4 四维向量。 out: ConchVector4 结果三维向量。 Returns void Static min min(a: ConchVector4, b: ConchVector4, out: ConchVector4): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

42. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 50%]

.../Native/ConchVector3.ts:87 分别取两个三维向量x、y、z最大值计算三维向量。 Parameters a: ConchVector3 a三维向量。 b: ConchVector3 b三维向量。 out: ConchVector3 结果三维向量。 Returns void Static min min(a: ConchVector3, b: ConchVector3, out: ConchVector3)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

43. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 46%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 44%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...引擎通常使用物体质量和一个预定义重力加速度值来计算物体所受重力。这些计算可以基于经典力学牛顿定律,通过使用离散时间步长来模拟物体运动。 物理引擎中重力概念涉及到力计算、运动数学模型和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...就可以获得中心点为轴心点,轴心点属性设置需要简单计算,稍麻烦一点。但是轴心点方式应用更加广泛,不仅可以设置组件,还可以设置容器和Sprite。* #### 1.3.5 倾斜角度动画效果设置 ##### 倾斜属性坐标系 倾斜属性skewX...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 43%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

...就可以获得中心点为轴心点,轴心点属性设置需要简单计算,稍麻烦一点。但是轴心点方式应用更加广泛,不仅可以设置组件,还可以设置容器和Sprite。* #### 1.3.5 倾斜角度动画效果设置 ##### 倾斜属性坐标系 倾斜属性skewX...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 42%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 41%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115