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对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? destroy()的对象还会耗用内存吗,为什么destroy对象还能在控制台输出?一个IDE制作的ui界面destroy后,页面的时间轴动画会跟着被清空吗?还会占用内寸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...应该用什么缓动模式 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么讲layaAir里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...并且两个list同时滚动一模一样。 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya3D动画无法播放 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么讲layaAir里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...type; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的动画 来创建动画模板 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...信 cmxStar 赞同来自: 我们是2.x, 也有这问题,使用了骨骼动画,动画里使用的混合模式,在Google浏览器上很容易复现,去掉骨骼动画后就没有了 2024-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Star楼 赞同来自: @LayaAir 我们也复现了,1.0不会,2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 spine动画播放后图集错乱 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 鼠标滚轮滚动事件 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...点击一个地方,然后调用tweento 或者自己实现一个 移动的动画,让主角移动过去,) 然后就是把现有的地图情况存档,然后做一个过度的界面,切换到战斗场景,在过渡界面中,销毁上一个场景不需要的资源(以免内存使用过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426