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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

41. LayaAir IDE 2.2.0beta4 九宫格bug [ 58%]

...ir IDE的帧属性面板不见了 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

42. 打包app自定义启动动画为公司logo,但是在启动app的时候黑屏。是为什么 [ 58%]

...在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

43. 可以分享一个满屏适配的代码么? [ 58%]

...可以借鉴参考下 请参考API:Stage_API 如果想要适配所有的设备,实际上无非2种方案 1、全屏显示,不留任何黑边,可能会有轻微的变形。 2、允许留黑边,游戏不变形按照最小宽高比进行等比suo缩放显示。 2017-01-19 0 3 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

44. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 58%]

...ientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

45. 在Mac 下 1.8 layaide 在打包发布图集的时候1920*1080的默认设置为打包都没办法打包 [ 57%]

...机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

46. 微信小游戏iPhone X 等解决方案 [ 57%]

...引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-04-23 10:23 浏览: 790 关注: 0 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

47. 微信小游戏代码大小问题 [ 57%]

... 预设怎么在代码中使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-02-06 20:22 浏览: 2285 关注: 4 人 jacobbubu • 2018-02-28 23:03 得删掉,否则微信开发者工具的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

48. 请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 [ 56%]

...true); ,http://www.xuanyusong.com/archives/3205​   大概就是把安卓设备的分辨率强制设置成  Laya3D.init(960,640) 里的尺寸 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

49. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 56%]

...ientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

50. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 56%]

...ientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307