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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. LayaAir 2.0.1 切换场景报异常 Cannot read property ‘_physicsUpdateList’ [ 55%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

42. movieclip destroy 后重新加载失败 [ 55%]

... 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载问题 Animation 的cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

43. 有关于显存值的设置方法是在官网哪里? [ 55%]

...ntent&c=index&a=show&catid=226&id=243   上面针对不同设备自身的内存大小设置不一样的值,这个值合理设置! 2017-03-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

44. 使用layaide打包安卓测试包,流畅度不如直接在chrome浏览器中打开h5游戏? [ 55%]

...戏 求 laya 程序开发人员 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2017-08-29 11:12 浏览: 1224 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

45. iphone11 ios15下先花屏后黑屏,版本2.10.0 [ 55%]

...动画混合无效(版本2.6) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211208

46. 打包APK一直失败 装到手机上就黑屏 求一个你们可以打包的工程 [ 52%]

...方法,走进了第二方法里 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

47. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...进行导入和开发。打开XCode(ios)项目后需要选择真正的ios设备进行build。(注意:真正的设备是 armv7、armv7s、arm64 架构。而如果使用ios Simulator 则是 X86 架构,目前 LayaNative 在 ios 设备上尚未支持 X86 架构,如果使用模拟器编译是无...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

48. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 48%]

... 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE创建的UI 层级问题 本地调试加载本地图片都报错 自定义场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

49. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...看到的场景细节,降低了大幅度的计算负担、降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一定程度上提升了游戏或者其他可视化产品的表现力和用户体验。 LOD...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

50. laya.d3.webxr.core.AxiGamepad_API3.0 [ 45%]

...dness handness: string Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:12 轴设备名字 Static EVENT_OUTPUT EVENT_OUTPUT: string = "outputAxi_id" Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:8 Methods destroy destroy(): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:62 destroy Returns void even...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115