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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 72%]

...如图2: ![](img/2.gif)(图2) 点击菜单栏LayaAir3D,会出现导出设置面板,在这我们将详细为大家讲解。 **Tips:**点击菜单LayaAir3D后,下拉菜单中出现了更多的子项,LayaAir Export是指导出资设置面板,可以把它拖拉到unity3D的界面的适合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

43. 3d视口背景能是贴图吗? [ 72%]

... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 unity导出模型,材质球贴图丢失 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 打包安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

44. PBR材质问题 [ 72%]

...用 2017-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: /** * 设置PBRLUT贴图。 * @param value PBRLUT贴图。 */ pbrlutTexture: BaseTexture; 和 /** * 设置pbr信息贴图。 * @param value pbr信息贴图。 */ pbrInfoTexture: BaseTexture; 这2个贴图具体是怎么做出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

45. 如何让贴图使用上mipmap [ 71%]

...导出模型,材质球贴图丢失 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Image和Sprite在应用上的区别 layabox能用上webp图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

46. viewportPointToRay会影响CameraMoveScript的逻辑? [ 71%]

...导入后不受灯光影响? LayaAir runtime 运行时的逻辑类 pivot设置影响缩放失效问题 tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? 如何设置材质,不受光照影响 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 pos会影响精灵缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

47. 如何在graphics.drawLines画出的线上贴图 [ 71%]

...cs.drawLines画出的连续线段上,但是似乎画出的线并不提供设置uv的功能,我改怎么做? 非常感谢。 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

48. laya.d3.core.ParticleRender [ 71%]

...定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shade...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

49. laya.d3.core.GlitterRender [ 71%]

...定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. 多点触摸的时候如何能让touches[0]和touches[1]不相互影响? [ 70%]

...光影响? 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 pivot设置影响缩放失效问题 MAC系统下使用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 pos会影响精灵缩放效果的问题 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527