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...图片渲染 可以判定一张图片是否渲染完成吗?比如重新设置一张图片的skin,发现它渲染的时间很长,不能按照程序的运行顺序 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...不影响子节点? 我现在希望镜像图片使用的办法是将Scale设置成-1,但是这样会导致子节点包括Label之类的文字都翻转过去。 现在的办法是增加一个父节点,Image下不放任何子节点。但是如果是一个功能控件比如Radio或者Button之类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...口 TiledMap setViewPortPivotByScale(scaleX:Number, scaleY:Number):void 设置视口的缩放中心点(例如:scaleX= scaleY= 0.5,就是以视口中心缩放) TiledMapPublic Constants ConstantDefined By ORIENTATION_HEXAGONAL : String = hexagonal[static] 六边形地图TiledMap ORIENT...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...口 TiledMap setViewPortPivotByScale(scaleX:Number, scaleY:Number):void 设置视口的缩放中心点(例如:scaleX= scaleY= 0.5,就是以视口中心缩放) TiledMapPublic Constants ConstantDefined By ORIENTATION_HEXAGONAL : String = hexagonal[static] 六边形地图TiledMap ORIENT...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...8-10-08 16:37 浏览: 1273 关注: 2 人 ~ • 2018-12-20 13:58 只要不设置cacheAs 就没事
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...未打包图片资源目录之后,在IDE设计模式中直接拖动资源设置skin之后显示正常但是在游戏运行时加载错误,手都修改设计模式控件skin目录为新的目录后显示不正常,但是游戏内正常加载出图片,请问,修改未打包图片输出目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以设置它居父容器的位置!具体的你看下属性栏中的left、right、top、bottom 2017-10-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannaco...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...2的次幂图片在纹理平铺上有问题 3D贴图纹理在平铺上(设置tilling)如果宽高是2的倍数是没问题的,但如果图片不是2的倍数就平铺不了,请问这个有没有什么办法怎么解决呢 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...192 赞同来自: cuixueying 添加一个 image可以通过 rendertype 设置 render 再image Child 一个image 设置mask 这样 就可以通过 子对象的image的形状剪裁 ! 看一下 效果 是不是很不错! 2017-04-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...中加载多个图标,我使用的是 img.skin = imgUrl; 如何将图标设置成它原来的大小(使用 loadImage()不方便)? 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628