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大约有 678 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...his.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...his.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...ild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 关于设置动画轴心点问题 [ 83%]

关于设置动画轴心点问题 // 动画 Laya.Animation.createFrames(["map/Characters/Blue_JumpLeft_Smile.png"], ActionType.JUMP_LEFT); // 创建动画 this.animation = new Laya.Animation(); this.animation.interval = 150; this.animation.play(0, true, ActionType.MOVE_RIGHT); this.addChild(this.an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

45. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 83%]

...的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要研究作用于物体的力与物体运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. android下mask效果与layaair不一致 [ 82%]

...是 是1.7.0的 问题大概定位了, 是由于skill这个图片是有 设置锚点的, 不设置 锚点的时候2边表现是一致的 设置锚点后 表现就不一致了 2017-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

47. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 82%]

...并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置。 ##### angularOffset 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度。 ##### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

49. protobuf 怎么设置值呢 [ 81%]

protobuf 怎么设置值呢 官方给出的是这种方式,var message: any = AwesomeMessage.create( { name: "字母", }); 但如果在.proto使用文件中使用 repeated修饰符定义 repeated int32 foo =1; 怎么给它设置一系列的值呢 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

50. 2.0版本ui编辑器怎么设置对齐 [ 81%]

2.0版本ui编辑器怎么设置对齐 对齐,社区搜索的可以直接设置,但是我下的2.0版本直接没有那些属性,就连锚点属性都没有 附件 : --> a2.jpg a1.jpg 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613