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TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 如图设置 修改加载代码 Laya.loader.load([ { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Loader.ATLAS }, { url: "unpack/comp/image.png", type: Loader.IMAGE }, { url: "test/TestPage.json", t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...好,分包这个里面问题很多。Laya生产的 XXUI 里面 如果设置了 runtime 自定义类的 报错 2018-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Shadow Assassin 赞同来自: 官方不会为了几个人 就去重视的。你们的帖子肯定石沉大海了。哎 2018-08-14 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...擎库,图中路径仅作参考 ### 二、文档类(默认程序)未设置导致的编译报错 **现象:** ![blob.png](img/6.png) (图6)项目编译时出错 **原因:** 当编译时出现图6的错误时,可以肯定就是没有设置文档类(默认程序)导致的。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。 Handler recover():void 清理并回收到 Handler 对象池内。 Handler run():* 执行处理器。 Handler runWith(data:*):* 执行处理器,携带额外数据。 Handler setTo(call...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。 Handler recover():void 清理并回收到 Handler 对象池内。 Handler run():* 执行处理器。 Handler runWith(data:*):* 执行处理器,并携带额外数据。 Handler setTo(c...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...某按钮后有时还会发送事件 this.event(...),在关闭面板时设置 this.removeSelf() ,下次生成同类型的对象面板可正常打开;若在关闭时设成 this.destroy() 或 this.destroy(false),新面板打开时会报错 cannot read property 'xxx' of null。请问 this.remov...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...发的必备工具。 在淘宝小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为淘宝小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为淘宝小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建淘宝小游戏”,或“构建其它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-07-10 15:35 浏览: 1662 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710