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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. SoundManager 声音问题 [ 67%]

...声效时, 用 SoundManager.playSound("声音地址"); 而在这5秒内 我设置声效的音量为0或静音时,用SoundManager.setSoundVolume(0);或SoundManager.soundMuted=true;时仍然能听到声音,这是不是bug?如果不是,不知怎么处理才能让音量为0? 在SoundManager中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

42. cacheAs相关问题 [ 67%]

...如何释放?比如我打开一个UI缓存为位图,然后我关闭UI设置visible=false,那这个缓存的位图会不会释放?如果不会,要如何释放? 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

43. 关于内存释放问题 [ 67%]

...图集里 针对这一块我们预留的一个借口就是说你打开后设置最大大小,当检测到存储达到最大值后,就会进行清理。 //开启内存自动释放管理 ResourceManager.currentResourceManager.autoRelease = true; ResourceManager.currentResourceManager.autoReleaseMax...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

44. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 67%]

...实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. List表单renderHandler问题 [ 67%]

...Laya_Aaron 赞同来自: 流光鸣_ 默认只执行一次。可以把参数设置false /**          * 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。          * @param   caller 执行域(this)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

46. HTMLDivElement文字居中问题 [ 67%]

...持text-align那我该如何去居中文字呢?(除了在HTMLDivElement设置style.align); 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 首先要说明居中要相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

47. animation图片集路径的问题 [ 66%]

...Url确实在1.0正式版去掉了,主要考虑如下: 1.Animation可以设置一个图集给他即可 2.可以通过loadImages实现自由的动画效果 3.通过上述方法之后,fromUrl的需求就不是很大,考虑到引擎大小,建议自己实现(如果需要)

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

48. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 66%]

...何实现橡皮擦效果 // 增加一个容器 var box = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 box.cacheAs = "bitmap"; this.layCanvas.addChild(box); // 绘制红色方块 var red = new Sprite(); red.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, "#ff0000"); box.addChild(red); // 绘制一个圆形区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

49. 背景音乐在IOS设备上音量控制问题 [ 66%]

...aron 赞同来自: 是这样,音乐播放有两种方式,webAudio可以设置音量,  audio方式 ios 会拒绝传入的音量,也就是说设置无效的, 之前预加载之后初次播放是生效的 是webAudio方式,后来切换之后就变audio了, 加入SoundManager.useAudioMusi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

50. 关于适配的问题 [ 65%]

...有很多屏幕适配的方案,但是没有任何一个方案,你直接设置了就可以完全满足你的需求,包括其他引擎也没有提供这样的方案,都是利用官方提供的方案然后加上自己针对某些机型做些特殊控制,然后达到自己游戏的适配需求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220