大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...好,我按照http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D331 方法进行了UI设计,然后我的代码是这样的:(function() { //初始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var test=new TeUI(); var arr=; for(var i;i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...ed=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 自己取舍吧 2018-02-05 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...,所以纹理压缩的源图(PNG\JPG)也要按规范做出对应的设计,否则就可能会导致拉伸变形。 这里,我们先看一下错误的示例。 图1 左侧是一张宽高为`512*313`的PNG图像,右侧是通过LayaAir引擎提供的纹理压缩工具导出的PVRTC格式图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...0帧满帧。 LayaAir画布的大小,取决于我们游戏自己设置的设计宽高以及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 二、舞台 舞台是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...meConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 编辑器:切换到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: /**应用保持设计宽高不变,不缩放不变型,stage的宽高等于屏幕宽高。*/ public static const SCALE_FULL:String = "full"; 这个出现白边是正常的 1、你的游戏宽高比浏览器宽高小的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...高方向会显示一部分,等比缩放不变型,stage的宽高等于设计宽高。*/ public static const SCALE_NOBORDER:String = "noborder"; 2016-12-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wcj951627735 赞同来自: @cuixueying:我这样写,软件输出还是没有全部铺满 2016-12-26 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 设计模式界面打不开,黑屏 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 IOS 微信进入不能播放声音,只有点击一下界面才开始播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...组件,Button是skin资源必须要提前预加载,组件就是这样设计的,而且多态的组件都是这样设计的,资源都需要预加载。项目打开遇到不正常的处理方法就是先看下控制台输出,如果有报错信息或输出异常信息可以先分析下,或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
... Layabox商务 赞同来自: 为了矩形能合批优化,当前的引擎设计是,场景中必须要有图片,或者文字。在实际应用中,整个场景通常也不应该会不存在任何图片或文字的问题。所以这种优化,常规使用中不会有问题,你如果在整个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211202