大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...供的, 比如Unity3D就有提供世界坐标的形变信息.... 而你们设计当初也留了这个接口... 我想应该是交由你们来处理比较好~~~ Monica • 2017-08-18 16:55 @godssl:在回答你的问题时我们就已经看过这个接口了。不同的缩放模式,改变的内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...我没运行过 主域传给子域的矩阵改成: //和子域项目的设计宽高保持一致 var subW = 367; var subH = 440; var p = rankList.localToGlobal(new Point());//把排行榜坐标转成全局坐标 var oriMat=Laya.stage._canvasTransform; var mat = new Matrix(oriMat.a, 0, 0, oriMat.d, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...不同机型准星放敌人身上就打不中了,只有界面宽高等于设计宽高才正常,原因就是界面适配可能导致准星也发生变化,导致射线发射不准确,但是微信上不同机型是正常的,请问如何解决这个问题,求解。 2020-05-31 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...台高度,在本地是正确的,发布后在手机上面获取的却是设计高度,要加延时才可以获取到舞台高度,有办法解决吗 Blueria • 2018-03-12 11:18 先谢谢解答~ 注释掉,stage可不就是固定宽高了吗,那我做的其他适配也无意义了,我是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...候 没有继承父节点的旋转 缩放 等,只继承了位置,这个设计很蛋疼 附件 : --> 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 张杰 赞同来自: 我也遇到类似的问题了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
... 必现步骤: 1、新建场景,场景类型是View,宽高为标准设计图750*1334,加一张背景图填满场景 2、设置配置文件scaleMode 为fixedwidth,通过laya2.0设置 该场景 的top、bottom、left,right 是0,场景内部随便搞个元素(比如 box),设置b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...竖屏:vertical 垂直对齐模式:middle 水平对齐模式:center 设计宽高:1080*1920 都已设置,请大神指导还有哪个地方需要设置。 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...ixedauto、或者full等模式,这些模式的适配原理是无需考虑设计宽高,会自动改变stage宽高。所以用这些适配模式可解决遇到的问题。如果存在背景图显示全屏铺满的需求,可以通过将背景图的top、bottom、left、right属性设置为0,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...来自: 我研究了下通过使用SCALE_SHOWALL模式,然后自己计算设计高度的方式,解决问题 (这样实现自适应,又不会因SCALE_FIXED_WIDTH适配模式性能问题了) //修改监听舞台变化 Laya.Stage.prototype["_changeCanvasSize"] = function(){ Laya.stage.de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...采用相对布局时,拿不到 参考Label 位置和大小信息。 UI设计 层次如下: VIEW是绝对布局400*800;Panel四 边相对布局充满VIEW;Panel下的参考Label,var=myref,左右相对布局。 代码如下:import test = ui.test.TestPageUI; import Label = laya.ui.L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720