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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0162 秒)

41. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...其本质还是位图。通常用于系统上不通用的字体或者美术设计的个性字体,通过位图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 普通的文本,在不同运行环境下,可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 43%]

... 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

43. laya.display.Sprite_API3.0 [ 42%]

...ed=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 packag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.display.AnimationPlayerBase [ 41%]

...ring, showWarn:Boolean = true):void 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.display.FrameAnimation [ 39%]

...ring, showWarn:Boolean = true):void 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...态碰撞器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. laya.display.Animation [ 39%]

...画文件,此文件中可能包含多个动画。默认帧率为在IDE中设计的帧率,如果调用过set interval,则使用此帧间隔对应的帧率。加载后创建动画模版,并缓存到动画模版缓存池,key "url#动画名称" 对应相应动画名称的动画模板,key "ur...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 37%]

...其本质还是位图。通常用于系统上不通用的字体或者美术设计的个性字体,通过位图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 > 普通的文本,在不同运行环境下,可能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 35%]

...in laya/display/AnimationBase.ts:68 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 35%]

...in laya/display/AnimationBase.ts:68 开始播放动画。play(...)方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115