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# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...
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# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 Label ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...
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# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 Label ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# ComboBox 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ComboBox组件 ###1.1 创建ComboBox ComboBox 是一个下拉列表选项框组件。 点击选择资源面板里的 ComboBox 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ComboBox 的脚本请接口...
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# Tab 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# Tab 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,...
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# Tab 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,...
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