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大约有 237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

41. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 70%]

... • 2019-03-30 17:10 请问下是什么原因导致的,我这边远程请求资源的时候不定时也会出现加载资源失败

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

42. 为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 [ 69%]

...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 关于zlib解压的内存占用 微信小游戏 展示关系链数据 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

43. [LayaAir 2.0]Laya版本管理bug [ 69%]

...油小生 赞同来自: 你看看是不是version.json被缓存住了   请求Version文件的时候  加一个时间戳 2019-03-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****256 赞同来自: 这个问题一直没人发现吗?我也遇到了这个问题,是这个样子的 index.js 版本管理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

44. LayaIDE Debug悬浮框的BUG [ 68%]

...aIDE里,怎么调用微信小程序API TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

45. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 68%]

...先登录 发起人 大林 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaAir2.61 测试版 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

46. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 68%]

...音 Texture图片能否进行翻转? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? laya3D动画无法播放 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya怎么跨域加载图片 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

47. laya.js.exe 编译器 奇葩bug [ 67%]

...录 发起人 yi979070830 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 【BUG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

48. 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复。 [ 67%]

...除ide文件夹,更新多个版本的ide都无效。 开发直接GG了。请求帮助。 Q:188198943 附件 : --> 2018-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 在win10下 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

49. 如何post发送json数据中包含&&特殊字符,怎么办? [ 67%]

...son数据中包含&&特殊字符,怎么办? 下面用post方法请求一个数据方式如下: var tj:any={"a":"123&&456", "b":"ccc"}; str="paramA="+JSON.stringify(tj); //xhr.send("http:xxx.xxx.com","a=xxxx&b=xxx","post","text"); xhr.send("http:xxx.xxx.com",str,"post","text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

50. laya.utils.Stat [ 67%]

...是否为慢渲染模式。Stat  shaderCall : int = 0[static] 着色器请求次数。Stat  spriteCount : int = 0[static] 精灵Sprite 的数量。Stat  treeNodeCollision : int = 0[static] 八叉树节点检测次数。Stat  treeSpriteCollision : int = 0[static] 八叉树精灵碰撞检测...

来源: laya_api 发布时间: 20170929