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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 49%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...。如图2-3所示。 (图2-3) 2.2 浏览器预览 浏览器预览,就是调用系统的浏览器来运行与调试,我们通常是推荐chrome浏览器,如果开发者的系统中默认不是chrome浏览器,也可以通过 首选项 -> 通用 -> 外部工具 -> 浏览器 选择开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

43. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 47%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.display.FrameAnimation [ 46%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. 在LayaIDE中下载的运行器启动报错 [ 45%]

...986 15556-15556/? E/0: ==============Java流程 没有第三方平台直接调用 PlatformInitOK 03-19 15:01:04.986 15556-15556/? E/0: ==============Java流程 InitMainCanvas() 03-19 15:01:04.986 15556-15556/? E/LayaConch5: plugin-----------------EngineStart() = /data/data/com.layabox.conch5//LayaCa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

46. laya.display.AnimationPlayerBase [ 45%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 43%]

...nge function 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会调用它。 readyState unsigned short 请求的五种状态 response varies 响应实体的类型由 responseType 来指定, 可以是 ArrayBuffer ,Blob, Document, JavaScript 对象 (即 “json”), 或者是字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

48. laya.display.Animation [ 40%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.ui.FrameClip [ 39%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

50. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...无需手动 node.getComponent("MeshRenderer").props.enabled = false; 2、调用节点/组件的一个方法,并返回值。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //调用MyScript组件里的test方法,传入参数abc let ret = awai...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010