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大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. Laya对骨骼插槽添加滤镜 [ 66%]

...laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同,原理和调用的方法都是类似的),目前该需求的滤镜只支持colorfilter(颜色滤镜),如果有功夫的同学可以自己去尝试怎么与库文件分离拓展。 骨骼的渲染从laya.core.js库中的_render...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

42. Laya中如何使用Texture创建纯色纹理? [ 66%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以直接调用image的graphics的drawrect来给图片绘制一个矩形区域,不知道这样能不能满足你的需求,除了绘制矩形区域还可以绘制一个图片当做背景,调用drawtexture。 2017-12-20 0 3 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

43. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 66%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

44. 你们的panel能用么?? [ 65%]

...ildByName方法吗? laya native是用不了drawToCanvas方法的么?一调用就会提示gl.readPixels is not a function。如果不能用的话,有没有其它替代方案? 加载好了模型 怎么才能像2D一样 能用鼠标拖动模型 问题状态 最新活动: 2018-01-30 10:17 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

45. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 65%]

休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 游戏主逻辑用frameLoop循环刷新。这其中可能会因玩家的操作触发某个延时执行事件Laya.timer.once 如果触发Laya.timer.once后网页休眠,Laya.timer.once依然会以现实中的经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

46. 粒子,没有播放一次的API [ 65%]

...335 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

47. 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? [ 64%]

...节点对象 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 微信小游戏舞台背景色无法改变 关闭指定定时器timer ani时间轴动画问题 新版2.0.0beta,vim插件不能用 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

48. 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 [ 64%]

...r; import soundChannel = Laya.SoundChannel;   soundManager 就可以直接调用 SoundManager类的方法, 而 soundChannel 却不行,需要实例。   这是为什么呀   ps:没看源码,看的定义 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

49. 相同的模块怎么样能循环赋值 [ 64%]

...起人 18336093936 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Tween如何实现无限循环改变alpha? 循环依赖不能运行 Circular dependency: ProgressBar赋值问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

50. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 64%]

...取值,但是结果任然不准确 而且我也在自己的函数里面调用camera.up的值结果均为零, 但是我如果自己输入一个Vector3的模拟值 就会得到正常结果 我这里初步判断:camera.up 输出值只有在控制台展开可以看到,可是调用 没办法正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030