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新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中看到。 这个是LayaAir2.8关于反射贴图导出的修改。 2、增加环境反射文件的导出控制 由于反射信息文件ltcb文件在之前的版本中是自动导出的,有一些开发者未使用pbr材质,不需要环境...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
Unity 场景导出后贴图有问题 使用Unity导出工具后贴图显示不正确 不能repeat平铺 unity中 layaair中 这两个物体甚至连原图都看不到,只有像被拉伸的边缘像素 unity中 layaair中 导出前已经转换成BlinnPhong了 请问这是什么原因,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
3d模型,贴图,动画问题 我们的模型支持,贴图,动画拆分的处理吗?然后再各自选用需求的贴图和动画文件拼凑起来? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
自定义shader,set法线贴图不起作用, 自定义shader,set法线贴图不起作用 附件 : --> 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 给个最简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
laya官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh()); scene.addChild(box); //创建BlinnPhong材质 var mat:Laya.BlinnPhongMaterial=new Laya.BlinnPhongMaterial(); //增加反射贴图(与StandardMaterial一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
可以用Graphics绘制一些文字出来,做为3d对象的漫反射贴图吗? 需要动态显示些文本,但不能使用2D混合,能不能在内存里绘制出文本做为漫反射贴图,或有没其他方法? 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
Unity导出粒子到Laya丢失贴图问题 使用的是Laya插件自带的ShurikenParicle Shader,粒子放在场景内随场景一起导出,Laya能预览到粒子动画,但赋上的贴图没有了。 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
PBR标准材质对应的shader怎么没有处理光照贴图啊? 我从unity导出的光照贴图发现加不到场景中,引擎中PBR标准材质的shader并没有处理光照贴图!! 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
2.0版unity插件无法导出材质贴图 2.0版的unity插件在导出Sprite3D模型时(带材质贴图)会报贴图无法压缩的问题,具体问题如截图 附件 : --> 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
FBX从工具导出后贴图不见了 3DMAX里面是正常的,我导出成fbx后再把fbx导入到3dmax也正常。 但是用FBXTools转换到layabox,网页打开人物就变成这样了,有一些贴图不见了,然后看起来花花绿绿的,上面像是盖了什么东西 引擎和转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830