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unity可以导出laya3d的模型光照贴图吗? 现在试过unity可以导出整个场景的光照贴图,但是现在我只想要一个模型的光照贴图,请问怎么才可以导出来? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
Unity 场景导出后贴图有问题 使用Unity导出工具后贴图显示不正确 不能repeat平铺 unity中 layaair中 这两个物体甚至连原图都看不到,只有像被拉伸的边缘像素 unity中 layaair中 导出前已经转换成BlinnPhong了 请问这是什么原因,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
layair3d怎么建立个平面 然后贴图 layair3d怎么建立个平面 然后贴图 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: var Plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new Me...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
3d视口背景能是贴图吗? 3d视口背景能是贴图吗?不是天空盒子的那种,就是觉得背景纯色不好看,想平铺一张底图 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? 我现在发现512x512可以, 200x200的不可以, 768x512也不可以 到底如何才能做到平铺 截图并没有平铺 附件 : --> 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
LayaAir引擎 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。 当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
...式如下: 1. 相同模型,不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。 2 .不同模型,相同材质:采用一张大的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
光照贴图比unity亮 unity 效果 layabox 效果 代码 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 在unity种调试灯光亮度等材质相关信息时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
laya官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh()); scene.addChild(box); //创建BlinnPhong材质 var mat:Laya.BlinnPhongMaterial=new Laya.BlinnPhongMaterial(); //增加反射贴图(与StandardMaterial一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
特效的贴图,模型共享 在制作特效时,经常会用到相同的贴图,模型,而导出时每个特效都导出不同的文件夹,请问怎么共享贴图及模型呢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830